今回の記事を見る前に言っておくッ!
おれは今ニコ動のランキングをほんのちょっぴりだが見た
い…いや…見たというよりはまったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれは毎時のランキングのサムネを見ていたと
思ったらいつのまにかクリックしていた
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
おっぱいだとかオ○ホだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
こ れ は ひ ど い
兎も角 ひ ど い
ひ ど いどう ひ ど い なのかは見て下さい♪
ほれグイッと!!! じゃなくて ほれイグッと! 大運動会^^
しかし、くにおくんテラ懐かしいwww 大運動会はかなりやり込んだ一つのFCソフトだな^^
実にくだらん!!! くだらない!
だが、それが良いw
はい。以上、今回のニコ動紹介でした^^
ここからは返事コーナー^^
------------------------------------------------------------
>>HARUHI
>見たよ!
えっち!!!(ぉ
>ちょっと待ってくれ…道中ってあんなにちゃんとした避け方があったのか…
>今回他の人のプレイとか全然見てないから自分で避けやすいパターン組んでたよ…
>自分の見直してみたら汚い動きでワロタwwww ワロタ………
人によって違うけど、自分はあぁ言う避け方を自分で半分は構築したw
実験しまくって死にまくりましたがねwww
あと、自分が避け易いやり方組んでるんだから良いじゃないさ(゜∀゜)
クリアしてるんだしd
道中綺麗に出来てもクリア出来なかったら意味無し!
まさに自分www
>ライスシャワー(笑)の安置ってあそこだったのか…
>でもあれが今回のEXで一番避けてて楽しい弾幕だと勝手に思ってるんで
>ちょっと勿体無い気がするw
自分は幻想卿の掲示板、地霊スレで知ったわ〜。
気合避けって楽しい時があるよなwww
自分は無駄に残機減らしたら、使う様にする か
グレイズ稼ぎで使うかなw
あと、早苗が馬鹿にされたい放題の今回www(仕方ないけどw
だが、そんな(笑)な早苗も好きです^^
>ハート弾はとにかく避けようとする方向にあるスキマ意外は見ないことが重要かと。
>輝夜の永夜返しの2番目だか3段目と同じ要領かなぁ…
>まあYukiのレベルならこれは言わなくてもわかってる事だと思うけどねーマジで。
リプと助言が参考になってイドがマシになったd(゜∀゜)
一つはあと少しでスペル取得出来そうだった!!! ちくしょー!!!!|||ii||_| ̄|○|||ii||
ちなみに残機0状態の時www
本当にゆかりん(スキマ)を落ち着いて見てたら、行けた
だがwww
残機3でパワー4状態でイド突入した時に
限ってwwwイドで全部抱え落ちして、エゴで力尽きたwwwwwwwwwwwwww
イド突入時は「おっwww これは上手く行けば、ロールシャッハ辺りまでイケル!!!」
とか思っていたのにwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄| (((((○ コロコロ
イドでまさかの大失態で、落ち着きを失ったのが痛かった…
挽回しようと無理に抱えたのが仇になった。
>あとはやっぱりパワー0になる前は余裕のある内にボムる事ですかねw
>抱え落ちは精神的にも悪いよ…
だよなwww でもな…訳を聞いてくれ。
二つ理由が有るんだが
・永みたいにスペル戦だけの練習が無い分、ボム無しで避けるのを試せるのが
「
その時だけ」ってのが有って
今後の事を考えて、回避に挑戦したくなる。
・鍵盤だから、Zを一瞬離して、ボムキーのXを押すのが上手くいってない事が多々…
「押したのに!」って思ったら、遅かったり
Zも押してて、ボム不発www
でも、結局は
危機を事前に察知してボム張らないのは、馬鹿だけどねwww
そこで抱え死ぬと、先を見る機会も失うわけだからな。
>「適度な間隔」
>これは同意ww
>いやクリアしようと躍起になってると逆に無理なんだよなあ不思議な事に…
だよな?www 何でなんだろうなwww
本当に不思議だわ^^;
永とかもそうだったしなw
でも、
間隔を空け過ぎると駄目になるんだよなwww
感覚とパターン・弾幕や敵の配置を忘れてるとかなwww
>今回なんてあまりに暇だったから、久々にちょっとやってみるか〜
>横に兄貴がいてうるさいし
>って軽い気持ちでやったらホイホイ進んでクリアしてましたって感じだし…
凄い理由www
でも、それが今回に繋がったんだから結果として良しだなwww
>うpの件全然晒してくれて構わないけど、誰も落とさないぞこんな凡プレイww
>発売当初ならともかくw
凡プレイとか言うなwww イドエゴやその他のスペルも安定してたのが在ったし
早苗も突破出来ない人なら、早苗の所も参考になるだろうし
何より、クリアしてるから〜www
このブログを通して、落とす人が居るかは判らんがw
一人でも居て参考になれば、良いかな。
------------------------------------------------------------
Axfc UpLoader Helium (〜4MB)=He_164978.txt DL pass…marimite
拡張子を「rpy」に→「th11_※※(任意の数字).rpy」に変えてリプレイホルダに突っ込むべし。
------------------------------------------------------------
ちなみに自分もこいしのイドエゴを特に参考にさせて貰ってるから感謝ね!
そして、地霊プレイ熱を湧かせたw
別に地霊殿ネタ(熱・湧かせた)を掛けてる訳じゃないからね!?
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ここからは返事コーナー^^
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>>HARUHI
>見たよ!
えっち!!!(ぉ
>ちょっと待ってくれ…道中ってあんなにちゃんとした避け方があったのか…
>今回他の人のプレイとか全然見てないから自分で避けやすいパターン組んでたよ…
>自分の見直してみたら汚い動きでワロタwwww ワロタ………
人によって違うけど、自分はあぁ言う避け方を自分で半分は構築したw
実験しまくって死にまくりましたがねwww
あと、自分が避け易いやり方組んでるんだから良いじゃないさ(゜∀゜)
クリアしてるんだしd
道中綺麗に出来てもクリア出来なかったら意味無し!
まさに自分www
>ライスシャワー(笑)の安置ってあそこだったのか…
>でもあれが今回のEXで一番避けてて楽しい弾幕だと勝手に思ってるんで
>ちょっと勿体無い気がするw
自分は幻想卿の掲示板、地霊スレで知ったわ〜。
気合避けって楽しい時があるよなwww
自分は無駄に残機減らしたら、使う様にする か
グレイズ稼ぎで使うかなw
あと、早苗が馬鹿にされたい放題の今回www(仕方ないけどw
だが、そんな(笑)な早苗も好きです^^
>ハート弾はとにかく避けようとする方向にあるスキマ意外は見ないことが重要かと。
>輝夜の永夜返しの2番目だか3段目と同じ要領かなぁ…
>まあYukiのレベルならこれは言わなくてもわかってる事だと思うけどねーマジで。
リプと助言が参考になってイドがマシになったd(゜∀゜)
一つはあと少しでスペル取得出来そうだった!!! ちくしょー!!!!|||ii||_| ̄|○|||ii||
ちなみに残機0状態の時www
本当にゆかりん(スキマ)を落ち着いて見てたら、行けた
だがwww
残機3でパワー4状態でイド突入した時に
限ってwwwイドで全部抱え落ちして、エゴで力尽きたwwwwwwwwwwwwww
イド突入時は「おっwww これは上手く行けば、ロールシャッハ辺りまでイケル!!!」
とか思っていたのにwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄| (((((○ コロコロ
イドでまさかの大失態で、落ち着きを失ったのが痛かった…
挽回しようと無理に抱えたのが仇になった。
>あとはやっぱりパワー0になる前は余裕のある内にボムる事ですかねw
>抱え落ちは精神的にも悪いよ…
だよなwww でもな…訳を聞いてくれ。
二つ理由が有るんだが
・永みたいにスペル戦だけの練習が無い分、ボム無しで避けるのを試せるのが
「
その時だけ」ってのが有って
今後の事を考えて、回避に挑戦したくなる。
・鍵盤だから、Zを一瞬離して、ボムキーのXを押すのが上手くいってない事が多々…
「押したのに!」って思ったら、遅かったり
Zも押してて、ボム不発www
でも、結局は
危機を事前に察知してボム張らないのは、馬鹿だけどねwww
そこで抱え死ぬと、先を見る機会も失うわけだからな。
>「適度な間隔」
>これは同意ww
>いやクリアしようと躍起になってると逆に無理なんだよなあ不思議な事に…
だよな?www 何でなんだろうなwww
本当に不思議だわ^^;
永とかもそうだったしなw
でも、
間隔を空け過ぎると駄目になるんだよなwww
感覚とパターン・弾幕や敵の配置を忘れてるとかなwww
>今回なんてあまりに暇だったから、久々にちょっとやってみるか〜
>横に兄貴がいてうるさいし
>って軽い気持ちでやったらホイホイ進んでクリアしてましたって感じだし…
凄い理由www
でも、それが今回に繋がったんだから結果として良しだなwww
>うpの件全然晒してくれて構わないけど、誰も落とさないぞこんな凡プレイww
>発売当初ならともかくw
凡プレイとか言うなwww イドエゴやその他のスペルも安定してたのが在ったし
早苗も突破出来ない人なら、早苗の所も参考になるだろうし
何より、クリアしてるから〜www
このブログを通して、落とす人が居るかは判らんがw
一人でも居て参考になれば、良いかな。
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Axfc UpLoader Helium (〜4MB)=He_164978.txt DL pass…marimite
拡張子を「rpy」に→「th11_※※(任意の数字).rpy」に変えてリプレイホルダに突っ込むべし。
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ちなみに自分もこいしのイドエゴを特に参考にさせて貰ってるから感謝ね!
そして、地霊プレイ熱を湧かせたw
別に地霊殿ネタ(熱・湧かせた)を掛けてる訳じゃないからね!?
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